Ikke-manifold kanter forklaret

Definition: En 3D-model er "ikke-mangfoldig" (non-manifold), når den indeholder geometrifejl, som i den virkelige verden ville være fysisk umulige.

Typiske fejl

  • Huller i overfladen: Modellen er ikke "tæt".
  • Vægge uden tykkelse: En flade, der kun er 2D (i virkeligheden har alt en tykkelse).
  • Omvendte normaler: Computeren tror, at "indersiden" er "ydersiden".

Problemet: Skiveren kan ikke regne ud, hvad der er "inderst" (fyld) og hvad der er "yderst".
Løsningen: Reparer STL-filen med værktøjer som "Windows 3D Builder" eller "Reparer"-funktionen i PrusaSlicer.

RELATEREDE ARTIKLER